影视动画专业
课程介绍:
本课程涵盖了专业影视动画行业和游戏行业的动画技术流程,深入了解MAYA的绑定和动画方面的制作以及3dsmax在游戏动画方面的运用。整个课程先用两周时间学习MAYA的基础模块,然后过渡到专业的动画大体系,动画的课程主要针对机械绑定、角色绑定、常规动画、表情动画,特技动画,情景动画和游戏动画几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟各种动作,也能够对人物角色和动物角色进行真实的动作模拟,达到行业的专业要求,让你成为高级绑定师、高级影视动画师和游戏动画师的梦想更加接近.学习使用软件:maya,motio.
学时:6个月
就业方向:影视动画设计师
入学要求:对影视动漫充满热情,喜欢卡通设计
课程优势
►鹦鹉螺游戏动漫CG所有讲师均由在职技术精英共同组成的强大师资力量;
►全天候跟踪教学:授课+提高练习,周末+平时,主课辅课相辅相,课时安排根据学员更加科学与人性化;
►基于游戏制作技术日新月异的更新速度,鹦鹉螺定期将顶级游戏公司一线研发精英邀请到学校进行授课,他们是各大公司的LEADER、项目组长、主策、总监等,为您传授最新实用的游戏开发技术;
►学校采用专用教室,全职辅导老师答疑解惑,并根据本班级学员的主课反馈以及整体学习情况合理控制课程进度,调整授课内容以保证授课质量。
►我们摒弃了传统教室的教学环境,采用更具艺术氛围的工作室,以公司项目运作的模式来管理和教学,提高学生的学习兴趣并且更容易与企业接轨。
开班信息
开班时间:每月一号
学习周期:
. 短期班两个月
. 长期班六个月
班级人数:20人以内
就业情况:不就业免费重学
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。
模型
模型模块在影视动画专业的学习中,是基础也是最开始学习的课程,是掌握影视动画中外观造型制作的关键课程。通过分阶段递进式学习,掌握MAYA软件、雕刻软件Zbrush的使用,学习道具、场景、卡通及写实角色的案例,并深入讲解人体解剖学、骨骼肌肉结构等知识,学生熟练掌握高端三维动画建模的专业技能,从而达到用人单位对高级模型师的技能要求。
材质材质材质模块在影视动画专业的学习中,是最丰富多彩的课程,是掌握影视动画中光影质感表现的关键课程。通过学习简单道具、真实场景、卡通角色、超写实角色等精彩案例,学习传统摄影艺术、色彩学、数字画面光影的模拟、Mental Ray高级渲染器等知识,学生能够快速掌握三维材质灯光渲染的专业技能,从而达到用人单位对高级材质师的技能要求。
绑定
绑定绑定模块在影视动画专业的学习中,是根据生物体结构,基于解剖学及运动学学习控制角色运动的关键课程。通过学习MAYA的基础骨骼绑定,角色蒙皮及权重绘制,掌握基本的角色绑定技术。学习高级绑定插件,快速高效的建立两足及四足的绑定骨骼,满足高强度的工作需求。学习角色表情控制方法,制作表情控制面板,为角色动画提供专业表情制作,从而达到用人单位对高级绑定师的技能要求。
动画
动画动画模块在影视动画专业的学习中,是最赋有生命力的课程,是学习如何表现角色思想及灵魂的关键课程。学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画制作,掌握动画12法则在动画中的应用。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机动画,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,融入夸张、对比等新的动画元素,让学生体会如何赋予角色性格。不仅能够熟练掌握走、跑、跳的制作,还加强各类表演的训练,使其掌握动画运动规律的精髓,从而达到用人单位对高级动画师的技能要求。
动力学
动力学动力学模块在影视动画专业的学习中,是难度较高的课程,是掌握影视动画中各种复杂特效效果表现的关键课程。通过学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料解算、Hair(毛发制作)、Realflow(流体制作)、群组动画等知识,学生能够掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,从而达到用人单位对高级特效师的技能要求。
合成
合成合成模块在影视动画专业的学习中,是最后出片阶段的课程,是掌握影视动画中最终成片艺术效果的关键课程。通过学习主流合成软件中各类合成工具的基本使用,学习高级渲染器的各种分层文件的合成技巧,学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术知识,学生迅速掌握影视后期合成的专业技能,从而达到用人单位对高级合成师的技能要求。